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noviembre 23, 2020

Crunchyroll Original Onyx Equinox cobra vida con los comentarios del creador

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Equinoccio de ónice

Una de las series entre la emocionante primera lista de Originales de Crunchyroll es Equinoccio de ónice, que es una producción de Crunchyroll Studios creada por Sofía Alexander. El programa se estrenará en Crunchyroll este verano, y tuvimos la oportunidad de profundizar un poco más mientras esperamos con algunos comentarios del creador.

Esto es lo que dijo Sofía sobre algunos aspectos clave que hacen Equinoccio de ónice especial.

Mi principal objetivo era representar y honrar algunas de las muchas culturas que exploramos en Equinoccio de ónice. El público en general está más familiarizado con las culturas azteca y maya, por lo que vi la oportunidad de presentar algunas de las muchas otras que son igualmente asombrosas. Cada región y cultura tenía una forma diferente de vestirse, los colores que vestían y usaban, cómo construían sus ciudades, intercambiaban bienes e incluso su propio panteón.

Hubo una investigación exhaustiva que dos meses de desarrollo nos podían permitir. Contamos con la ayuda del Instituto de Antropología e Historia (INAH), un arqueólogo, profesionales en los idiomas, así como proactivos Ónix miembros del equipo. Tuvimos el mayor cuidado posible de mantenernos fieles a cada cultura antes de elevarla a versiones fantásticas, como agregar monstruos basados ​​en la fauna regional fiel al período y tecnología antigua que utiliza la cultura olmeca real como inspiración.

Incluso la música de cada personaje y los colores que usamos son simbólicos y representativos. La turquesa era un símbolo de la vida y lo de otro mundo, el rojo de la sangre y el reino de los mortales, y el rosa utilizado para la tecnología representa el México moderno.

Es un honor y una alegría mostrar la belleza y la rica cultura de mi país. Espero que la audiencia sienta una conexión con los personajes, el mundo, el mito y se enamore de las partes hermosas y más recónditas de México.

Crecí principalmente en el anime y las historias en serie debido a su popularidad en México. Esto llevó a mi preferencia en el formato; algunos con temas y contenido mucho más maduros. Mi necesidad de ver a México pintado bajo una luz diferente, de una manera fantástica, épica e inspiradora, dio vida al concepto inicial de Onyx Equinox.

No quería escribir temas oscuros y para adultos por el simple hecho de ser impactantes, sino porque no quería limitarme a la hora de contar historias.

La historia se centra en un joven adolescente que ha experimentado una pérdida y un trauma extremos. Luché conmigo mismo ante la idea de utilizar un personaje tan joven en estas circunstancias. Sin embargo, usar a Izel como metáfora del corazón y la mente, alguien impotente para el mundo que los rodea, se sintió bien.

El tema del trauma y la enfermedad mental a menudo se pasa por alto, y quería hacer el viaje en pendiente con alguien que salga triunfante por el otro lado, aunque no completamente curado.

Todos hemos estado en un lugar oscuro donde sentimos que nunca podríamos volver a levantarnos, y la mayoría de las veces, esa oscuridad brinda consuelo y la percepción incorrecta de que todo y todos están trabajando en su contra. Todos podemos encontrar puntos en común en los aspectos más sombríos y trágicos de la condición humana.

Contar una historia sobre la pérdida de seres queridos, la salud mental, el trauma y el eventual crecimiento y aceptación de los defectos de uno y nuestro lugar en el mundo, se sintió tan importante como las historias alegres que nos enseñan todo lo bello de la vida.

La investigación y el desafío de devolver la vida a un mundo antiguo sin problemas.

Este fue un proceso tan complicado que continuó a lo largo de la realización del programa, llegando tan lejos como, mientras estaba en producción, necesitando retroceder a lugares donde podíamos hacer cambios, además de saber cuándo dejarlo como está. La trágica pérdida de conocimiento sobre la colonización de Mesoamérica nos dejó muchas preguntas. Preguntas que han dejado a los profesionales teorizando y en desacuerdo con sus resultados. Estas lagunas en el conocimiento fueron las que encontré para agregar un giro fantástico a la historia.

Fue emocionante descubrir cuántos mitos y leyendas había para compartir con el mundo que aún no habían llegado a los medios. No había ideas preconcebidas que limitaran nuestro pensamiento. Fue a la vez un sentimiento muy liberador y emocionante y, sin embargo, aterrador porque no había pautas. No había reglas establecidas que tuviera que imitar por temor a que la audiencia no lo reconociera.

Para los que ya están en los medios populares, como Quetzalcoatl, todavía estaba tratando de ver una forma de romper el molde y encontrar formas de hacer que el diseño realmente se sintiera como si perteneciera al mundo, usando los glifos como nuestra principal inspiración. El objetivo era aplicar ingeniería inversa a estos glifos y darles vida, haciendo justicia al pensamiento detrás de lo que estaban tratando de interpretar. Con los glifos y los códices como modelo, tomamos esos diseños e intentamos imaginar lo que habrían visto.

Intentábamos diseñar el mundo, los monstruos y los dioses, basándonos en los glifos. Basado en lo que había visto e interpretado el artista de los glifos. Piensa en horribles pinturas de gatos medievales. Sabemos que los gatos no se ven así, pero eso es lo que el artista supo interpretar.

Prepárate para Equinoccio de ónice en ¡21 de noviembre!





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