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noviembre 29, 2020

ENTREVISTA: Re: ZERO Ilustrador Shinichirou Otsuka sobre cómo diseñaron los personajes que amas

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Re: ZERO -Comenzando la vida en otro mundo-

Hay algo muy especial en Re: ZERO -Comenzando la vida en otro mundo- y comienza con los personajes, tanto por dentro como por fuera. Tuvimos la suerte de hablar con Shinichirou Otsuka, el ilustrador detrás de las novelas ligeras, quien también es el diseñador de personajes original de la serie, sobre sus métodos para crear los personajes, sus diseños favoritos y sobre el próximo videojuego. Re: CERO -Comenzar la vida en otro mundo- La profecía del trono!

Re: CERO -Comenzar la vida en otro mundo- La profecía del trono

¿Cuál es su proceso de diseño de personajes para Re: ZERO -Comenzando la vida en otro mundo-?

Recibo hojas de referencia de personajes de Nagatsuki-sensei que detallan la personalidad de cada personaje, los antecedentes y las descripciones de su apariencia tal como la imaginó, luego trabajo en los diseños mientras trato de no alejarme demasiado de ellos. Sin embargo, les agrego un poco de mis propios toques lúdicos o giros personales. (risas)

¿Qué te inspira a la hora de diseñar un personaje?

Diría cualquier tipo de contenido de entretenimiento que he mencionado hasta ahora. Películas, anime, juegos, música, novelas ligeras, ilustraciones, etc. No puedo crear nada desde “cero”.

Re: CERO -Comenzar la vida en otro mundo- La profecía del trono

Desde Re: CERO -Comenzar la vida en otro mundo- La profecía del trono videojuego

Nagatsuki-sensei dijo en un tweet a principios de este año que le encantaron todos los cambios de atuendo por los que pasa Emilia en la serie. ¿Cuál es tu atuendo favorito que usa? ¿Y por qué?

El anime vio a Emilia cambiando de atuendo con bastante frecuencia, pero solo dibujé tres atuendos diferentes para ella en la versión de novela ligera. (Risas) Fue muy difícil diseñar el atuendo estándar de Emilia, y siento un apego emocional por eso por eso, ese es mi favorito.

¿Qué tan diferente fue diseñar para un juego sobre un libro o una serie de anime?

Para este título, recibí los documentos del personaje de Nagatsuki-sensei al igual que lo hice para las novelas ligeras, por lo que el flujo de trabajo general fue exactamente el mismo.

¿Quién fue tu personaje favorito para diseñar? ¿Y por qué?

Sintió. Personalmente, la encuentro fácil de dibujar, por lo que su diseño me tomó menos de una hora terminarlo. Ella es un buen ejemplo del hecho de que el tiempo dedicado a trabajar en un diseño no es necesariamente proporcional a uno bueno.

Re: ZERO -Comenzando la vida en otro mundo-

Por otro lado, ¿quién fue el personaje más difícil de diseñar? ¿Y por qué?

Emilia. Ella es la heroína principal, y hubo mucha presión para hacer que su diseño fuera único y encantador mientras recibía los comentarios de Nagatsuki-sensei. Recuerdo haberme devanado la cabeza durante varios días. Fue duro …

¿Cuál fue tu inspiración detrás del nuevo personaje Melty?

Agregué elementos árabes al hábito de Melty que se basaron en parte en los antecedentes de su personaje. Luego agregué el símbolo de personajes torpes, el ahoge (mechón), y eso fue todo.

Re: CERO -Comenzar la vida en otro mundo- La profecía del trono

¿Hay detalles ocultos en el diseño del personaje que hablen de la personalidad de cada personaje? ¿O alguna pista para los fanáticos de la novela ligera o el anime en los diseños?

Sutilmente agrego elementos que representan la relación de los personajes entre sí, pero no en la medida en que estropeen algo. En particular, uno de los nuevos personajes de este título tiene elementos de diseño secretos de un personaje que aparece en las obras originales.

¿Cómo es ver a los personajes que diseñas en forma animada, ya sea en un juego o en un anime?

A menudo incluyo componentes con volantes en los diseños de personajes que se verían bien en movimiento, por lo que me hace muy feliz verlos moverse como imaginaba que lo harían en el anime y los juegos. Sin embargo, debe ser difícil para los animadores animar, así que me siento un poco mal por eso …

Re: CERO -Comenzar la vida en otro mundo- La profecía del trono

Nos encantaría agradecer a Spike Chunsoft por su apoyo para esta entrevista. Re: CERO -Comenzar la vida en otro mundo- La profecía del trono lanzamientos en Steam, PlayStation 4 y Nintendo Switch el 29 de enero de 2021 en América del Norte y el 5 de febrero de 2021 en Europa. Visita el sitio web oficial para más información!

La primera parte de la segunda temporada de la Re: ZERO -Comenzando la vida en otro mundo- La serie de anime de televisión acaba de salir al aire, y la segunda parte está programada para enero de 2021. Puedes ver el anime completo. aquí mismo en Crunchyroll!

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Daryl Harding es corresponsal en Japón de Crunchyroll News. También dirige un canal de YouTube sobre cosas de Japón llamado TheDoctorDazza, tuitea en @DoctorDazzay publica fotos de sus viajes en Instagram.

¿Te encanta escribir? ¿Amas el anime? Si tiene una idea para una historia destacada, lanzarlo a las funciones de Crunchyroll!





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