Fena y su grupo de piratas ninja han estado en una aventura con nosotros durante aproximadamente seis semanas, y cada semana su viaje los ha llevado a otro lugar nuevo y emocionante para que podamos experimentar con ellos. A pesar de toda la intriga en el pasado de Fena y el disfrute que proviene de estos personajes que se separan entre sí a medida que se convierten en una unión y un equipo cada vez más cercanos en busca de respuestas, a veces puede parecer que los lugares que visitan (y la variedad de esos lugares) oferta) roba el espectáculo.
Quizás haya una razón para eso. Como el equipoadmitido durante un panel de vista previa por Fena: princesa pirataEn el reciente Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy en Francia, el concepto inicial de la serie surgió del deseo de contar una historia fantástica sobre la historia mundial y una época en la que tanto los piratas como los samuráis eran prominentes sin hacerlo tan aburrido como una conferencia de historia.
Tras el final del período Sengoku de Japón en 1615, la nación de Japón entró en un período de paz y prosperidad de dos siglos, aislado del resto del mundo, donde la economía nacional floreció y se produjeron enormes avances en la cultura y la tecnología. . Sin embargo, hubo una consecuencia para la paz: sin la guerra, muchos samuráis perdieron sus trabajos. Si bien muchos encontraron trabajo nuevo en casa, otros se fueron al extranjero a lugares como Tailandia y los Países Bajos para convertirse en mercenarios. Intrigado por este hecho menos conocido, el director de la serie Kazuto Nakazawa pensó que sería divertido mezclar el ajuste del samurái a nuevos roles en el Japón posterior a Sengoku con piratas que fueron prominentes durante la época.
El elemento de fantasía, por su parte, surgió del deseo de no empantanarse por la precisión histórica, que se extendió a los lugares en los que se desarrolla la serie. Si bien no hay una ciudad o país de la vida real llamado Shangri-La, cada nación y ciudad de la serie tiene su base en un lugar real y el equipo realizó un extenso viaje de búsqueda de ubicaciones a lugares como Croacia y Escocia para ayudar en el creación de estos escenarios fantásticos.
¡Echemos un vistazo a cada uno de los lugares que Fena y su equipo han visitado hasta ahora en su viaje y señalemos sus inspiraciones del mundo real!
Episodio 1: Shangri-La – Glasgow y Edimburgo, Escocia
En 2018, Fena: princesa pirata El director de la serie Kazuto Nakazawa fue invitado a aparecer como invitado en el festival de cine Scotland Loves Anime en 2018 para celebrar una proyección previa de su serie original de Netflix B: The Beginning. Al director pareció gustarle lo que vio en su visita al Reino Unido, ya que admitió durante el mencionado panel de Annecy que Glasgow (y su ciudad vecina, Edimburgo) eran dos lugares que el equipo visitó cuando buscaba lugares para el anime.
Este es un punto de inspiración que se vuelve claro cuando toma nota de las calles adoquinadas de Shangri-La y su uso de los castillos reales como una presencia imponente sobre el lugar que Fena llama hogar. Puedes ver similitudes entre este castillo y el Castillo de Edimburgo, una presencia imponente en la ciudad que, como la casa de Fena, está protegida por todos lados por muros que la protegen de cualquiera que intente entrar (o salir) a escondidas. La única diferencia es que, si bien ambos están ubicados cerca de un río o agua, no están rodeados por todos lados por la materia húmeda como lo está Shangri-La.
Episodio 2: Goblin Island – Japón
Probablemente no necesitabas que te dijera que el Episodio 2 está inspirado en el Japón histórico, considerando que la tripulación de Fena y las personas que la ayudaron en su escape de Shangri-La se vuelven a reunir aquí después de su atrevido plan de rescate. Puedes ver estas inspiraciones en todas partes. Cuando Fena conoce a Yukihisa Sanada, están sentados en tatamis en una casa tradicional japonesa, y las calles recuerdan al Japón anterior a Meiji.
Evitar la presión de crear un escenario completamente nuevo y basar el episodio en un lugar más familiar para el equipo que los que se encuentran en otros episodios es beneficioso en este momento crucial de la historia. Para un episodio que es notablemente pesado en exposición, mantener el escenario lo más simple posible permite que la historia, no el escenario, ocupe el centro del escenario.
Episodio 3: Bar-Baral – Dubrovnik, Croacia
Es un poco más difícil precisar las inspiraciones exactas detrás de la Ciudad Libre de Bar-Baral más allá de su arquitectura claramente europea, pero esto es exactamente lo que pretendía Nakazawa cuando notó su deseo de ir por la fantasía y lo que fue genial sobre la precisión clínica. Lo que hace que esto sea difícil de precisar es cómo la arquitectura de muchas de las principales ciudades europeas tiene un gran patrimonio compartido, en parte gracias a la conquista romana de gran parte de Europa y más allá hasta el siglo XII y las ideas arquitectónicas góticas que siguieron.
Las calles utilizadas para este crisol de una ciudad parecen estar influenciadas por las principales ciudades europeas de Estocolmo en Suecia y Bruselas en Bélgica. Estocolmo está situada en el agua cerca de la costa sueca y también fue una inspiración para la ciudad que aparece en el Servicio de entrega de Kiki. Sin embargo, teniendo en cuenta la ubicación costera de la ciudad y el hecho de que el equipo notó su visita a la ciudad durante la exploración de ubicaciones (algo evidente en la atención a los detalles colocados en las escenas que tienen lugar al nivel de la calle), la ciudad croata de Dubrovnik parece ser la mejor opción. El principal punto de inspiración de Free City.
Episodio 4: Libar-Oberstein – Holanda y Alemania
Libar-Oberstein se destaca como un lugar mucho más rural y tranquilo en comparación con los bulliciosos pueblos y ciudades de episodios anteriores. Con altas montañas a ambos lados y una exuberante vegetación por donde mires, también podría decirse que es uno de los escenarios más bonitos de la serie hasta la fecha. Con los prominentes molinos de viento, las ruedas hidráulicas y los campos abiertos del pueblo, el punto de inspiración más obvio serían los Países Bajos. Por supuesto, los Países Bajos son mucho menos montañosos que Libar-Oberstein, por lo que la comparación que se hace aquí no es una ciencia exacta, pero las similitudes son asombrosas. También está la ciudad de Idar-Oberstein en Alemania que, aunque está más construida, ciertamente no es muy diferente del lugar donde nuestra tripulación atraca para encontrarse con el Burgomaster sobre su misteriosa piedra.
Lo que queda claro a través de la variedad que se exhibe en cada episodio es lo variado y único que es el escenario de cada episodio, que constantemente arroja nuevas sorpresas y una dedicación admirable para crear escenarios cada vez más emocionantes y únicos para nuestra aventura. Es tan interesante ver dónde visitará la tripulación a continuación como aprender más sobre el pasado de Fena y su viaje.
¡Y vamos! Si puedo ver un programa sobre piratas ninja-samuráis y salir interesado en la geografía, el equipo debe estar haciendo alguna cosa ¡Derecha!
¿Cuál es tu lugar favorito en el viaje de Fena hasta ahora? ¡Dinos en los comentarios!
Alicia Haddick es escritora independiente de artículos para Crunchyroll. Si no están viendo anime o demasiadas películas, probablemente estén tomando fotos con su cámara o escuchando a sus grupos de ídolos favoritos. Puede encontrarlos compartiendo sus otros trabajos sobre anime, juegos y películas, y divagando sobre casi cualquier cosa en su cuenta de Twitter. @asociacion, o en Letterboxd.
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