El juego para teléfonos inteligentes #COMPASS anuncia un proyecto de animación

Una imagen de banner para el próximo proyecto de animación COMPASS que presenta a los principales héroes del juego posando dramáticamente.

#COMPASS -Sistema de análisis de providencia de combate, un juego de estrategia en tiempo real/acción de batalla en línea para teléfonos inteligentes distribuido por NHN PlayArt Corp. y Dwango Co., Ltd., celebra su sexto aniversario en Japón con el anuncio de un proyecto de animación. Aparte de la publicación de un página de inicio oficial y un avance teaser (a continuación), aún no se han revelado más detalles sobre el proyecto de animación (como el elenco, el equipo, el formato o la ventana de lanzamiento).

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NDN Playart Corp. describe el juego de la siguiente manera:

#COMPASS—Combat Providence Analysis System es un juego de estrategia en línea en tiempo real en el que tres jugadores se unen y luchan contra otros equipos para capturar puntos ubicados en un mapa virtual. Una batalla dura tres minutos. Además, para prepararse para las batallas, los jugadores pueden coleccionar cartas de habilidad que permiten una variedad de estrategias a través de diferentes combinaciones de cartas y armarse con la baraja de cartas más fuerte. Este es un juego PvP de un género completamente nuevo, en el que los elementos de los juegos de acción, los juegos de estrategia y los juegos de cartas se condensan y empaquetan en batallas de tres minutos de duración.

Fuente: Natalia cómica

Aviso de derechos de autor: ©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.

Crunchyroll-Hime posa para un banner publicitario de Crunchyroll.

Paul Chapman es el presentador de ¡La mejor película de todos los tiempos! Pódcast y GME! Tiempo de diversión animado.

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